gry
Konsumentom brakowało przekonujących i spójnych rozwiązań
Dodatkowo, technologia 3D bez okularów często prowadziła do zmniejszenia jakości obrazu, utraty ostrości lub zniekształceń. Niektóre rozwiązania wymagały również dodatkowych paneli lub filtrów na ekranie, co mogło wpływać na kontrast i jasność obrazu.
W rezultacie, technologia 3D bez okularów nie zdobyła takiej p